David Lea
Realidad y ficción son las dos caras de una misma moneda cuyo cuño en la sociedad contemporánea empieza a diluirse por el desgaste de las estéticas de posverdad y los resultados de los procesos de transmedialización e hibridación mediáticos. Esa oscilación entre lo verídico y lo falso encuentra en el medio audiovisual sus manifestaciones más evidentes, al tiempo que las más proliferantes y consumibles por la explosión de plataformas. Este artículo se propone como objetivo observar el fenómeno descrito en tres tipos de producciones y sus distintas adaptaciones a otros medios o modalidades: aquellas en el que el uso de la IA ha dejado huella en el tipo de creación resultante y su estética de la verdad, las creaciones de tipo oral como el podcast que han dado vida a todo un género en boga que inunda la televisión y el streaming y aquellas que han sido afectadas por los procesos de ludificación o gamificación derivados de la influencia de los videojuegos.
Reality and fiction are the two sides of a single coin whose stamp in contemporary society begins to vanish because of the post-truth aesthetics’ erosion and the results of the transmedialization and media hybridization processes. This oscillation between truthful and fake finds its obvious manifestations in the audiovisual medium, while the most proliferate and profitable due to the platforms’ explosion. This essay aims to observe the depicted phenomenon in three-type production and its different adaptations to another media or mo-dalities: those in whose AI employ has left a print in the final creation type and its truth aesthetic, the oral creations such as podcast that gave life to a whole popular genre that overwhelms television and streaming and those affected by gamification processes derived from videogame’s influence.